LAS REGLAS DEL FUTBOL

Están formadas por 17 reglas.

REGLA 1 – EL TERRENO DE JUEGO

Fútbol 11

Se podrá jugar en una superficie natural o artificial. El color de la superficie será verde.
El terreno de juego será rectangular (más largo que ancho), las líneas laterales se llaman líneas de banda (máximo 90m mínimo 45m), y las de fondo son conocidas como de meta (máximo 120m mínimo 90m).
El radio del centro del campo es de 9,15 metros. La línea de medio campo se puede conocer también como medianera.
Hay dos áreas de meta (área pequeña). Desde la parte interior del poste a una línea, hay 5,5 metros y se adentra en el campo 5,5 metros más. Se unen las dos líneas por una línea paralela.
Desde la parte interior del poste se marca una línea de 16,5 metros y se adentra 16,5 metros para crear el área de penalti (área grande). En su interior tiene el área de meta.
A once metros de la línea de portería se traza una línea invisible y se marca el punto de penalti. Después se traza hacia atrás un arco a 9,15 metros, desde el punto de penalti.
9,15m = 10 yardas (medida inglesa)
En las cuatro esquinas hay un córner, que tiene 1 metro de radio. Se permite que a 9,15 metros del córner se dibuje una línea fuera del campo para que los jugadores se sitúen ahí. En cada esquina deberá haber, obligatoriamente un banderín. Su altura mínima es de 1,5 metros.
La portería está compuesta por dos postes separados entre sí por 7,32 metros y unidos por un travesaño que hace 2,44 metros de altura sobre el suelo.
El travesaño y los postes deberán de ser de color blanco.
Las líneas serán de color blanco. En fútbol siete serán de otro color para diferenciar. Su ancho máximo será de 12 centímetros.

Fútbol 7

Línea de banda: 65 metros máximo, 50 metros mínimo.
Línea de meta: 45 metros máximos, 30 metros mínimo.
Círculo central: Radio de 6 metros.
Área de portería: 3 metros desde cada poste y se adentra 3 más.
Área de penalti: 9 metros desde cada poste  y se adentra 9 más.
Zona de fuera de juego: Situada a 12 metros de la línea de meta.
Punto de penalti: Situado a 9 metros.
Portería: 6 metros de largo por 2 metros de alto.

REGLA 2 – EL BALÓN

Fútbol 11
Será esférico y hecho de cuero o cualquier otro material adecuado. Deberá tener una circunferencia no superior de 70 centímetros y mínimo de 68. Tendrá un peso no superior de 450 gramos y como mínimo 410 gramos al comienzo del partido. Tendrá una presión equivalente a 0,6-1,1 atmósferas al nivel del mar.

Fútbol 7
Será esférico y medirá 66 centímetros como máximo y 62 centímetros como mínimo. Pesará 390 gramos como máximo y 340 gramos como mínimo. La presión irá de 0,4 a 0,6 atmósferas.

REGLA 3 – NÚMERO DE JUGADORES

Fútbol 11
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales, uno jugará como guardameta. El partido NO comenzará si uno de los dos equipos tiene menos de 7 jugadores, será aplazado. Se puede usar como máximo 3 substitutos en cualquier partido de competición oficial.
Si antes de empezar un partido, un jugador insulta al árbitro, compañero, aficionado, este jugador será excluido y puede ser reemplazado por un substituto que esté nombrado en acta. El substituto no tiene substitución en acta, solo la tiene el titular.

Fútbol 7
Siete jugadores y para empezar un partido deben haber 5 jugadores. Los cambios se pueden hacer en el último cuarto, en el primero, segundo y tercero no se puede a no ser que sea por lesión. Todos los jugadores deben participar antes del último cuarto.

REGLA 4 – EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores.
El equipamiento básico y obligatorio se compone de las siguientes piezas: Un jersey o camiseta, y si se usa ropa interior del mismo color, pantalones cortos y si se usan mallas deberán tener el color principal de los pantalones cortos, medias, espinilleras y calzado.
Las espinilleras deberán estar cubiertas totalmente por las medias y ofrecer una protección adecuada.
Los dos equipos vestirán colores que se diferencien entre sí y del árbitro. Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de sus compañeros, rivales y árbitros.
Los jugadores no deberán mostrar al público camisetas interiores con mensajes.

REGLA 5 – EL ÁRBITRO
Un partido será controlado por un árbitro, que tendrá la autoridad total para hacer cumplir las reglas del juego.
El árbitro hará cumplir las reglas del juego y durante el partido tiene tres funciones muy importantes:
·         Es un juez porque aplica un reglamento.
·         Es un notario porque anota lo ocurrido antes, durante y después del partido.
·         Es un cronometrador, porque controla el tiempo del partido.
La decisión del árbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluido el hecho de si un gol fue marcado o no y el resultado del partido, son definitivas.
El árbitro podrá modificar su decisión, siempre y cuando no se haya reanudado el partido.

REGLA 6 – ÁRBITROS ASISTENTES


REGLA 7 – DURACIÓN DEL PARTIDO

Fútbol 11
El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos. Los jugadores tienen derecho a un descanso de medio tiempo. Si los 22 jugadores no quieren hacer descanso, se hace cambio de campo y se sigue jugando.
Habrá una recuperación de tiempo perdido, provocado por las substituciones, evaluación de las lesiones de los jugadores, el transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego, por un tiro de penalti, la pérdida de tiempo y cualquier otro motivo.
La recuperación va a criterio del árbitro.

REGLA 8 – EL INICIO Y LA REANUDACIÓN DEL JUEGO
El saque de salida se produce al inicio del partido o en la reanudación tras un gol. Se puede anotar un gol desde el saque de salida.
El equipo que gana el sorteo decide el campo de ataque. El sorteo se puede hacer en el vestuario.
Antes del saque de salida, el balón debe permanecer inmóvil y los jugadores rivales se colocarán a 9,15 metros del balón. El balón entrará en juego una vez se mueva hacia adelante después del silbido del árbitro.
El balón a tierra es un método para reiniciar el juego cuando el árbitro por cualquier motivo debe interrumpir el partido.

REGLA 9 – EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO
El balón estará fuera de juego cuando:
·         Haya cruzado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire.
·         Cuando el juego haya sido interrumpido
El balón está en juego en cualquier otro momento, incluso cuando rebota de los postes, travesaño o banderín de esquina y permanezca en el terreno de juego

REGLA 10 – EL GOL MARCADO
Cuando el balón atraviesa completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño y siempre que el equipo anotador no haya cometido ninguna infracción a las reglas de juego

REGLA 11 – EL FUERA DE JUEGO
El hecho de estar en una posición de fuera de juego, NO constituye infracción en sí.
Un jugador estará en posición de fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de meta contraria, que el balón y el penúltimo adversario.
Un jugador NO estará en posición de fuera de juego si se encuentra en su propia mitad de campo, si está a la misma altura que el penúltimo adversario,
Si el jugador ofensivo NO está a la misma altura que los dos últimos adversarios, no es fuera de juego.
Un jugador en posición de fuera de juego será sancionado solamente si en el momento en el que el balón toca o es jugado por uno de sus compañeros se encuentra, a juicio del árbitro, implicado en el juego activo: interfiriendo en el juego, interfiriendo en un adversario, ganando ventaja de dicha posición.
No es infracción de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, banda o esquina.

REGLA 12 – FALTAS E INCORRECCIONES
Tiro libre directo (son 10)
Tiro de penalti (faltas de tiro libre directo dentro del área)
Tiro libre indirecto (son 8)

REGLA 13 – TIROS LIBRES
Tiro Libre Directo
Solo se puede conceder gol en la portería contraria, nunca en la propia. Si entra en la propia se concede saque de esquina.
Tiro Libre Indirecto
El árbitro levanta el brazo en alto por encima de su cabeza, manteniendo esa posición hasta que el tiro haya sido ejecutado y haya tocado a otro jugador o sale fuera del terreno de juego.
El gol será válido solamente si el balón toca a otro jugador antes de entrar en línea de meta. Si no toca a nadie y  pasa en la propia se concede saque de esquina y si ocurre en la contraria, es saque de meta.

REGLA 14 – EL TIRO PENAL
Es una falta directa de tiro libre directo dentro del área. Se puede marcar gol directamente desde tiro penal en la portería contraria, y se concederá tiempo extra para ejecutar el penalti.
El balón se sitúa en el punto de penalti. El ejecutor deberá ser identificado. El guardameta defensor deberá permanecer sobre su línea de meta entre los postes de la meta hasta que el balón esté en juego.  Los jugadores que no ejecuten deberán ponerse a mínimo 9.15metros del punto de penalti, fuera del área. Se pateará el tiro hacia delante y no podrá tocar el ejecutor, hasta que no lo toque otro jugador.

REGLA 15 – SAQUE DE BANDA
Forma de reanudar el juego cuando el balón sale por la línea de banda. No se puede marcar gol directamente desde un saque de banda.
El lanzador deberá estar frente al terreno de juego, tener una parte de ambos pies sobre la línea de banda, servir con ambas manos y lanzar el balón desde atrás y por encima de la cabeza. El balón está en juego una vez entra en el terreno de juego.
El que lanza no puede tocar el balón y todos los adversarios deberán permanecer a una distancia NO inferior a 2 metros del saque.

REGLA 16 – SAQUE DE META
Manera de reanudar el juego. Se podrá anotar un gol de saque de meta ante el equipo contrario.
El procedimiento a seguir es el siguiente:
Un jugador del equipo defensor pondrá el balón en la línea de meta. Los rivales se pondrán fuera del área. El ejecutor no deberá tocar el balón por segunda vez hasta que lo toque alguien. El balón estará en juego cuando haya salido directamente del área de penal.

REGLA 17 – SAQUE DE ESQUINA
Forma de reanudar el juego. Se puede anotar un gol en la portería contraria. En nuestra portería sería córner.
El balón se coloca dentro del cuadrante por el lado más cercano que sale el balón. No se deberá quitar el poste del banderín. Los adversarios deberán permanecer a mínimo 9,15 metros del saque de esquina.

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